UML로 배우는 시스템 분석 설계 pdf 다운

UML로 배우는 시스템 분석 설계 최은만 pdf 다운로드를 무료로 제공합니다 분석 설계(Systems Analysis and Design)는 컴퓨터를 기반으로 한 정보 시스템을 효과적으로 개발하기 위한 기술과 방법을 다루는 분야이다

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글로벌 소프트웨어를 말하다 pdf

책 소개

정보 시스템을 개발하려면 계획, 분석, 설계, 구현 단계에 필요한 여러 가지 기법을 습득하여야 한다. 요구를 모아서 모델을 만들고 시스템을 어떻게 구축할 것인지 설계도로 나타내야 한다. 컴퓨터 프로그램만이 아니라 분석, 설계 원리를 잘 이해하고 적용하는 능력이 있어야 IT 분야에서 일할 수 있다. 이 책은 시스템 구축을 위한 추상적 원리와 실제적인 프로그래밍 기술 사이의 거리를 좁히고 잘 이해시키려는 목적을 가지고 있다. 경영정보나 산업 시스템적인 관점은 추상적인 분석과 모델링에서 머물러 컴퓨터 프로그램이라는 구현까지 잘 상세화되지 않는다, 반면에 컴퓨터 엔지니어링은 컴퓨터 프로그래밍에 집착하여 정보 시스템의 추상적인 원리와 큰 그림을 그리는데 미숙할 수 있다. 이 책은 두 가지 관점을 모두 다루면서 상호 관계를 상세히 설명하는데 목표를 두고 있다. 소프트웨어 분야는 기술 발전 속도가 매우 빠르다. 이 분야에서 일하려면 정확한 최신 기술 습득이 필요하다. 시스템 분석 설계 분야의 책 중에는 최근에는 잘 사용하지 않는 자료 흐름도를 중심으로 한 구조적 방법이나 데이터 모델링 중심의 정보공학 방법을 다루는 책이 있다. 점점 복잡해지는 정보 시스템을 구축하기 위하여 최근에는 모듈화, 캡슐화가 용이한 객체지향적인 방법을 다루어야 한다. 이 책은 객체지향적인 시스템 분석 설계 방법을 소개하면서 UML (Unified Modeling Language)을 사용한다. UML은 정보 시스템의 설계를 시각화 하는데 사용되는 표준 언어이다. 이 책에서는 UML의 표현 방법이나 도구 사용 수준에 그치지 않고 비즈니스 요구 분석과 설계, 모델링에 활용하는 방법을 심도 있게 서술하였다. 특히 시스템 개발 각 단계에 UML을 이용하여 어떻게 작업하는지 비즈니스 실제 사례를 활용하여 자세히 설명하였다.

UML로 배우는 시스템 분석 설계

UML로 배우는 시스템 분석설계 pdf

CHAPTER 01 정보 시스템과 개발 개요
1.1 정보 시스템이란?
1.2 분석과 설계
1.3 개발 과정
1.4 방법론
1.5 프로세스
1.6 팀 역할
■ 요약
■ 퀴즈
■ 연습문제

CHAPTER 02 프로젝트 계획
2.1 비즈니스 목표 설정
2.2 프로젝트 제안
2.3 타당성 분석
2.4 프로젝트 선정
2.5 프로젝트 관리 도구
2.6 소요 인력 예측
2.7 조직 구성
■ 요약
■ 퀴즈
■ 연습문제

CHAPTER 03 요구 분석
3.1 소개
3.2 요구 정의
3.3 비즈니스 프로세스 분석
3.4 요구 취합 방법
3.5 요구 문서화
■ 요약
■ 퀴즈
■ 연습문제

CHAPTER 04 기능적 모델링
4.1 소개
4.2 유스케이스 개념
4.3 유스케이스 다이어그램
4.4 유스케이스 명세 작성
4.5 액티비티 다이어그램
4.6 기능적 모델 검증
■ 요약
■ 퀴즈
■ 연습문제

CHAPTER 05 정적 모델링
5.1 소개
5.2 구조적 모델
5.3 클래스와 속성
5.4 관계와 연관
5.5 오퍼레이션
5.6 클래스 다이어그램
5.7 CRC 카드
■ 요약
■ 퀴즈
■ 연습문제

CHAPTER 06 동적 모델링
6.1 소개
6.2 동적 모델이란?
6.3 시퀀스 다이어그램
6.4 커뮤니케이션 다이어그램
6.5 상태 다이어그램
6.6 모델 검증
■ 요약
■ 퀴즈
■ 연습문제

CHAPTER 07 아키텍처 설계
7.1 소개
7.2 설계 개념과 원리
7.3 설계 표현 방법
7.4 설계 요소와 방법
7.5 아키텍처 유형
7.6 디자인 패턴
■ 요약
■ 퀴즈
■ 연습문제

CHAPTER 08 데이터 설계
8.1 소개
8.2 저장 메커니즘
8.3 파일 시스템
8.4 데이터베이스 관리 시스템
8.5 관계형 데이터베이스의 설계
8.6 코드 설계
■ 요약
■ 퀴즈
■ 연습문제

CHAPTER 09 사용자 인터페이스 설계
9.1 소개
9.2 UI 정의
9.3 UI 설계 원리
9.4 UI 설계 요소
9.5 입력 설계
9.6 출력 설계
■ 요약
■ 퀴즈
■ 연습문제

CHAPTER 10 구현
10. 1 도구와 표준
10. 2 정적 모델의 구현
10. 3 동적 모델의 구현
10.4 컴포넌트 다이어그램과 배치 다이어그램
10.5 테이터와 시스템 전환 정책
10. 6 사용자 교육
■ 요약
■ 퀴즈
■ 연습문제

CHAPTER 11 시스템 운영, 유지보수, 보안
11. 1 소개
11. 2 시스템 지원
11. 3시스템 성능 관리
11. 4시스템 보안
11. 5데이터 백업과 복구
11. 6시스템의 소멸과 미래
■ 요약
■ 퀴즈
■ 연습문제

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