실전 대비 C 알고리즘 인터뷰 헤먼 자인 pdf 다운로드를 무료로 제공합니다 효율적인 알고리즘 설계는 소프트웨어에서 아주 중요합니다. 그래서 모든 소프트웨어 회사의 코딩 인터뷰에서는 자료 구조와 알고리즘을 얼마나 아는지는 물론 지원자가 복잡한 문제를 자료 구조와 알고리즘
관련 책 pdf 모음
책 소개
알고리즘 문제를 풀기 위한 접근 방법을 알려준다. 코딩 인터뷰에서 알고리즘에 관한 이론적인 지식이 필수지만, 그것만으로 충분하지 않습니다. 알고리즘 문제를 푸는 것은 단지 알고리즘을 알고 좋은 소프트웨어를 만드는 것만을 의미하지 않습니다. 여러분이 주어진 문제에 어떻게 접근하는지, 알고리즘을 적용해 문제를 얼마나 효율적으로 해결하는지를 살펴봅니다. 이 책은 알고리즘 문제가 제시될 때 어떻게 접근해야 하는지 방법을 알려줍니다. 또한, 문제를 풀기 전에 정보를 파악하는 방법을 알려주어 문제를 완벽하게 정의하고 문제에 임할 수 있게 돕습니다. 코딩 인터뷰를 대비해 꼭 공부해야 할 자료 구조와 알고리즘을 다룬다. 코딩 인터뷰에서 주로 나오는 자료 구조와 알고리즘을 소개하고, 실전에서 어떻게 알고리즘을 사용하는지를 다룹니다. 또한, 알고리즘을 효율적으로 구현하는 방법을 제시하고 구현한 알고리즘의 복잡도도 계산합니다. 다양한 예제와 문제로 효율적인 알고리즘 문제 풀이 전략을 배운다. 이 책에서는 500개가 넘는 예제와 문제를 제시하고 해결책을 보여줍니다. 단순 풀이가 아닌 알고리즘 문제를 푸는 전략을 알려주기 때문에 새로운 문제가 출제되어도 스스로 해결하는 힘을 기를 수 있습니다. 또한, 장마다 연습문제를 제공하여 공부한 내용을 스스로 확인할 수 있습니다.
실전 대비 C 알고리즘 인터뷰 pdf
1부 코딩 인터뷰를 위한 기본 개념 익히기
1장 알고리즘 분석
_1.1 점근적 분석
_1.2 알고리즘 복잡도 분석
_1.3 시간 복잡도 예제
_1.4 마스터 정리
_1.5 배열 기반 문제
_1.6 재귀 함수
2장 알고리즘 문제를 풀기 위한 접근법
_2.1 제약 조건 분석
_2.2 아이디어 구상
_2.3 복잡도 계산
_2.4 코딩
_2.5 테스트
_2.6 코딩 인터뷰 예시
_2.7 정리
3장 추상 자료형과 자료 구조
_3.1 추상 자료형
_3.2 자료 구조
_3.3 배열
_3.4 연결 리스트
_3.5 스택
_3.6 큐
_3.7 트리
_3.8 힙
_3.9 해시 테이블
_3.10 딕셔너리와 심볼 테이블
_3.11 그래프
_3.12 정렬
_3.13 정리
4장 정렬
_4.1 정렬 유형
_4.2 정렬 알고리즘 비교
_4.3 정렬 문제
5장 검색
_5.1 왜 검색일까
_5.2 검색 알고리즘의 종류
_5.3 검색 문제
2부 자료 구조
6장 연결 리스트
_6.1 연결 리스트의 기본
_6.2 연결 리스트의 종류
_6.3 연결 리스트 문제
7장 스택
_7.1 스택의 추상 자료형
_7.2 시스템 스택과 함수 호출
_7.3 배열로 스택 구현하기
_7.4 연결 리스트로 스택 구현하기
_7.5 스택 문제
8장 큐
_8.1 큐의 추상 자료형
_8.2 배열로 큐 구현하기
_8.3 연결 리스트로 큐 구현하기
_8.4 큐 문제
9장 트리
_9.1 트리의 기본
_9.2 이진 트리
_9.3 이진 트리의 유형
_9.4 이진 트리 문제
_9.5 이진 탐색 트리
_9.6 이진 탐색 트리 문제
_9.7 이진 트리의 확장
10장 힙
_10.1 힙의 유형
_10.2 힙의 추상 자료형 연산
_10.3 힙 연산
_10.4 힙 정렬하기
_10.5 힙을 사용하는 곳
_10.6 힙 문제
11장 해시 테이블
_11.1 해시 테이블
_11.2 충돌 해결 기법
_11.3 해싱 문제
12장 그래프
_12.1 그래프 용어
_12.2 그래프 구현 방법
_12.3 그래프 순회
_12.4 그래프 문제
3부 고급 알고리즘
13장 문자열 알고리즘
_13.1 문자열 일치
_13.2 심볼 테이블과 딕셔너리
_13.3 문자열 문제
14장 알고리즘 설계 기법
_14.1 무차별 대입 알고리즘
_14.2 탐욕 알고리즘
_14.3 분할 정복과 부분 정복
_14.4 동적 계획법
_14.5 변환 정복
_14.6 백트래킹
_14.7 분기 한정
_14.8 A* 알고리즘
_14.9 정리
15장 무차별 대입 알고리즘
_15.1 버블 정렬
_15.2 선택 정렬
_15.3 순차 검색
_15.4 pow(a, n) 계산하기
_15.5 문자열 일치
_15.6 가장 가까운 두 점의 무차별 대입 알고리즘
_15.7 볼록 껍질 문제
_15.8 완전 탐색
_15.9 정리
16장 탐욕 알고리즘
_16.1 동전 교환 문제
_16.2 최소 신장 트리
_16.3 단일 출발 최단 경로의 데이크스트라 알고리즘
_16.4 최적 인코딩을 위한 허프만 트리
_16.5 작업 선택 문제
_16.6 배낭 문제
17장 분할 정복과 부분 정복
_17.1 일반 분할 정복의 반복
_17.2 병합 정렬
_17.3 퀵 정렬
_17.4 외부 정렬
_17.5 이진 검색
_17.6 제곱 함수
_17.7 볼록 껍질
_17.8 가장 가까운 두 점
18장 동적 계획법
_18.1 피보나치 수
_18.2 조립 라인 계획
_18.3 최장 증가 부분 수열
_18.4 최장 바이토닉 부분 수열
_18.5 연쇄 행렬 곱셈
_18.6 최장 공통 부분 수열
_18.7 동전 교환 문제
19장 백트래킹
_19.1 N 여왕 말 문제
_19.2 하노이의 탑
20장 복잡도 이론
_20.1 결정 문제
_20.2 복잡도 클래스
_20.3 정리