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책 소개
시스템 프로그래머뿐만 아니라 호기심 많은 해커와 시스템 수준의 이해를 필요로 하는 애플리케이션 개발자에게도 유용한 내용을 담고 있다. 리눅스 3.x 최신 커널을 기반으로 작성되었다. 리눅스 시스템 프로그래밍에 대한 이해가 부족한 독자를 위해 리눅스 시스템 프로그래밍의 기초부터 고급 인터페이스와 최적화 기법까지 다루고 있다. 또한, 시스템 프로그래머뿐만 아니라 호기심 많은 해커와 시스템 수준의 이해를 필요로 하는 애플리케이션 개발자에게도 유용한 내용을 담고 있다. 리눅스 3.x 최신 커널을 기반으로 작성되었다.
리눅스 시스템 프로그래밍 pdf 다운
__CHAPTER 1 핵심 개념 소개
____1.1 시스템 프로그래밍
____1.2 API와 ABI
____1.3 표준
____1.4 리눅스 프로그래밍의 개념
____1.5 시스템 프로그래밍 시작하기
__CHAPTER 2 파일 입출력
____2.1 파일 열기
____2.2 read()로 읽기
____2.3 write()로 쓰기
____2.4 동기식 입출력
____2.5 직접 입출력
____2.6 파일 닫기
____2.7 lseek()로 탐색하기
____2.8 지정한 위치 읽고 쓰기
____2.9 파일 잘라내기
____2.10 다중 입출력
____2.11 커널 들여다보기
____2.12 맺음말
__CHAPTER 3 버퍼 입출력
____3.1 사용자 버퍼 입출력
____3.2 표준 입출력
____3.3 파일 열기
____3.4 파일 디스크립터로 스트림 열기
____3.5 스트림 닫기
____3.6 스트림에서 읽기
____3.7 스트림에 쓰기
____3.8 사용자 버퍼 입출력 예제 프로그램
____3.9 스트림 탐색하기
____3.10 스트림 비우기
____3.11 에러와 EOF
____3.12 파일 디스크립터 얻어오기
____3.13 버퍼링 제어하기
____3.14 스레드 세이프
____3.15 표준 입출력 비평
____3.16 맺음말
__CHAPTER 4 고급 파일 입출력
____4.1 벡터 입출력
____4.2 epoll
____4.3 메모리에 파일 맵핑하기
____4.4 일반 파일 입출력에 대한 힌트
____4.5 동기화, 동기식, 비동기식 연산
____4.6 입출력 스케줄러와 성능
____4.7 맺음말
__CHAPTER 5 프로세스 관리
____5.1 프로그램, 프로세스, 스레드
____5.2 프로세스 ID
____5.3 새로운 프로세스 실행하기
____5.4 프로세스 종료하기
____5.5 자식 프로세스 종료 기다리기
____5.6 사용자와 그룹
____5.7 세션과 프로세스 그룹
____5.8 데몬
____5.9 맺음말
__CHAPTER 6 고급 프로세스 관리
____6.1 프로세스 스케줄링
____6.2 CFS 스케줄러
____6.3 프로세서 양보하기
____6.4 프로세스 우선순위
____6.5 프로세서 친화
____6.6 실시간 시스템
____6.7 리소스 제한
__CHAPTER 7 스레딩
____7.1 바이너리, 프로세스, 스레드
____7.2 멀티스레딩
____7.3 스레딩 모델
____7.4 스레딩 패턴
____7.5 동시성, 병렬성, 경쟁 상태
____7.6 동기화
____7.7 Pthread
____7.8 더 알아보기
__CHAPTER 8 파일과 디렉터리 관리
____8.1 파일과 메타데이터
____8.2 디렉터리
____8.3 링크
____8.4 파일 복사와 이동
____8.5 디바이스 노드
____8.6 대역 외 통신
____8.7 파일 이벤트 모니터링
__CHAPTER 9 메모리 관리
____9.1 프로세스 주소 공간
____9.2 동적 메모리 할당하기
____9.3 데이터 세그먼트 관리하기
____9.4 익명 메모리 맵핑
____9.5 고급 메모리 할당
____9.6 메모리 할당 디버깅
____9.7 스택 기반 할당
____9.8 메모리 할당 메커니즘 선택하기
____9.9 메모리 조작하기
____9.10 메모리 락 걸기
____9.11 게으른 할당
__CHAPTER 10 시그널
____10.1 시그널 개념
____10.2 시그널 관리 기초
____10.3 시그널 보내기
____10.4 재진입성
____10.5 시그널 모음
____10.6 시그널 블록
____10.7 고급 시그널 관리
____10.8 페이로드와 함께 시그널 보내기
____10.9 시그널은 미운 오리 새끼?
__CHAPTER 11 시간
____11.1 시간에 대한 자료구조
____11.2 POSIX 시계
____11.3 현재 시간 얻기
____11.4 현재 날짜와 시각 설정하기
____11.5 시간 다루기
____11.6 시스템 시계 조율
____11.7 잠들기와 대기
____11.8 타이머
__APPENDIX A C 언어의 GCC 확장 기능
__APPENDIX B 참고 서적
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